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soccer
Bem-vindo
Olá Desbravadores! e ai vamos fazer a especialidade de futebol?
58
Dúvidas
1
Qual é o seu Nome Jogador?
Nome próprio
Sobrenome
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2
Qual posição você joga?
tire print dessa tela e poste nas redes sociais mais espera o jogo terminar.
Goleiro
Lateral
Zagueiro
Meio de campo
Atacante
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3
Qual o seu time?
Pioneiras
Diretoria
Soldados do Rei
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4
O CAMPO DE JOGO:
O campo de jogo deve ser de superfície totalmente natural (grama) ou, se o regulamento da competição permitir, de superfície totalmente artificial. O campo de jogo deve ser retangular e marcado com linhas contínuas que não podem constituir qualquer perigo.
SIM
NO
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5
A BOLA:
A bola deve ser esférica, recoberta de couro ou outro material aprovado, que não represente perigo à integridade dos atletas. Sua circunferência máxima será de 70 cm, e a mínima 68 cm; o peso dever estar entre 410 e 450 g no início da partida. Sem autorização do árbitro, não pode ser trocada no transcorrer do jogo.
SIM
NO
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6
OS JOGADORES:
A partida será jogada por duas equipes formadas por um máximo de 12 jogadores cada uma, dos quais um jogará como goleiro. A partida não se iniciará se uma das equipes tiver menos de sete jogadores.
SIM
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7
O EQUIPAMENTO DOS JOGADORES:
O equipamento básico obrigatório de um jogador será: Uma camiseta com mangas; calções - caso usem calções térmicos, estes deverão ter a cor principal dos calções do uniforme; meias; caneleiras; calçados. Os goleiros podem usar calças compridas e luvas.
SIM
NO
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8
O ÁRBITRO:
Cada partida será controlada por um árbitro, que terá autoridade total para fazer cumprir as regras do jogo na partida para a qual tenha sido designado.
SIM
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9
OS OUTROS OFICIAIS DE ARBITRAGEM:
Serão designados dois (02) árbitros assistentes que terão que indicar: se a bola tenha ultrapassado em sua totalidade os limites do campo de jogo, a que equipe corresponde efetuar os tiros de canto, tiros de meta ou o arremesso lateral, quando se deverá sancionar a um jogador por ele estar em posição de impedimento, quando se solicita uma substituição, quando ocorre alguma falha ou outro incidente fora do campo visual do árbitro. O jogo também deverá ter um 4º árbitro que supervisionará as substituições, verificará o equipamento dos jogadores, inspeciona as bolas reservas e informa o árbitro sobre as condutas incorretas dos integrantes do banco de reservas.
SIM
NO
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10
A DURAÇÃO DO JOGO:
O jogo terá duração de dois períodos iguais de 45 minutos cada, que só poderão ser reduzidos se houver acordo entre o árbitro e as duas equipes, antes do seu início e desde que haja previsão no regulamento da competição. Os jogadores têm direito a um intervalo entre os dois períodos, que não deve exceder 15 minutos.
SIM
NO
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11
O INÍCIO E REINÍCIO DE JOGO:
O jogo deve começar com um tiro inicial (saída) no início de cada um dos períodos, inclusive das prorrogações e depois que um gol for marcado.
SIM
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12
A BOLA EM JOGO E FORA DE JOGO:
Bola fora de jogo = quando a bola estiver dentro das 4 linhas. Bola em jogo = A bola estará em jogo assim que ela sair pela linha de fundo.
SIM
NO
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13
A BOLA EM JOGO E FORA DE JOGO:
Bola fora de jogo = quando a bola estiver dentro das 4 linhas. Bola em jogo = A bola estará em jogo assim que ela sair pela linha de fundo.
SIM
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14
IMPEDIMENTO:
Um jogador está em posição de impedimento, quando ao ser tocada a bola para ele, ele estiver em seu campo de ataque e a frente dele, tiver menos de 2 jogadores adversários.
SIM
NO
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15
ALTAS E INCORREÇÕES:
Sempre será marcada uma falta quando o jogador praticar uma ação antidesportiva que ponha em risco a integridade física do companheiro e/ou uma jogada considerada pelo árbitro como imprudente, temerária ou com uso de força excessiva.
SIM
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16
OS TIROS LIVRES:
Os tiros livres são diretos ou indiretos. Tanto para os tiros livres diretos como para os indiretos, a bola deverá estar imóvel quando se lança o tiro e o executor não poderá voltar a tocar na bola, antes de que esta tenha tocado em outro jogador..
SIM
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17
PÊNALTI:
Será concedido um tiro penal contra a equipe que cometer uma falta que leve a um tiro direto, dentro de sua própria área enquanto a bola está em jogo. Um gol poderá ser marcado diretamente de um tiro penal.
SIM
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18
ESCANTEIO:
O escanteio ou tiro de canto é uma forma de reiniciar o jogo. Um tiro de canto é assinalado quando a bola ultrapassar completamente a linha final adversária, tocada em último lugar por um jogador da equipe defensora, sem que um gol tenha sido marcado.
SIM
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19
O ARREMESSO LATERAL:
O arremesso lateral é uma forma de reiniciar o jogo. Um arremesso lateral será concedido a favor da equipe adversária do jogador que tocar por último na bola antes de sair totalmente do campo pela linha lateral.
SIM
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20
TIRO DE META:
O tiro de meta é uma forma de reiniciar o jogo. Se concederá um tiro de meta quando a bola tenha ultrapassada em sua totalidade a linha de meta, depois de haver tocado por último um jogador da equipe atacante, e não tenha marcado um gol.
SIM
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21
O que significa a expressão "fair play"?
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22
Desenhar em escala um campo de futebol com suas linhas e dimensões em um papel. Informar as dimensões máximas e mínimas oficiais do campo de futebol em seu país. e enviar uma foto do desenho
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Goleiro
Evitar tomar gol
Jogar nas laterais
Apitar quando tiver impedido
treina o time
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24
Laterais
Evitar tomar gol
Jogar nas laterais
Apitar quando tiver impedido
treina o time
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Zagueiros
Defesa do time
Jogar nas laterais
Apitar quando tiver impedido
treina o time
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26
Volantes
Defesa do time
Jogar nas laterais
Apitar quando tiver impedido
treina o time
Marcar e recuperar a bola
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27
Meias
Defesa do time
Jogar nas laterais
Atuam no meio de campo
treina o time
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28
Atacantes
Defesa do time
Marcar gols
Atuam no meio de campo
treina o time
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29
Impedimento:
um jogador está em posição de impedimento, quando ele estiver em sua linha de ataque e a frente dele
SIM
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30
Agarrão:
Um agarrão pode ser cometido de forma proposital pelo jogador, ou através de lances em que o árbitro determina a sua existência
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31
Pênalti:
Acontecerá se um jogador sofrer uma falta dentro da área adversária
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32
Escanteio:
deve ser feito pela equipe atacante quando a bola sair completamente do campo pela linha de fundo
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33
Tiro livre indireto:
É permitido chutar direto pro gol
SIM
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34
Tiro livre direto:
Não é permitido chutar direto pro gol
SIM
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35
Advertência e Expulsão:
Quando um jogador comete uma falta ele pode ser advertido ou expulso da partida.
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36
Barreira:
Obstáculo formado por um grupo de jogadores que se organiza em linha, a 9,15 m do local da infração
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37
Bicicleta:
Movimento quando o jogador fica em posição horizontal e acerta na bola com os dois pés suspensos, de costas para o chão.
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38
Bobinho:
É uma roda de jogadores onde um jogador fica no meio da roda tentando roubar a bola que está sendo distribuída entre a roda de jogadores
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39
Bola ao chão:
o árbitro deixará cair à bola no local onde a mesma se encontrava quando o jogo foi paralisado.
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40
Bola fora:
A bola estará fora de jogo quando tiver ultrapassado completamente uma linha e lateral ou de metauma pergunta
SIM
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41
Cabecear:
É o ato de impulsionar a bola utilizando a cabeça.
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42
Caneta:
Drible que consiste em fazer a bola passar entre as pernas do adversário.
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43
Carrinho:
Jogada em que, para desarmar o adversário, o jogador se atira com os dois pés em direção à bola
SIM
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44
Escreva tudo que você sabe sobre um jogador de futebol que você admira
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45
Chapéu ou lençol:
O jogador joga a bola por cima da cabeça do adversário e corre pelo lado para recuperá-la.
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46
Chute de primeira:
É o ato de chutar a bola sem deixar ela cair no chão, quando ela ainda está em movimento.
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47
Craque:
Palavra usada para definir um ótimo jogador de futebol, isso pode ser em quaisquer das posições.
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48
Cruzamento:
É um tipo de lance onde o jogador chuta a bola da lateral para a área do adversário buscando o companheiro
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49
Drible:
Uma das jogadas mais bonitas do futebol. Consiste em se livrar da marcação adversária usando uma finta de corpo ou um toque de bola.
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50
Elástico:
Estilo de drible que é realizado na circunstância em que o jogador, utilizando o seu pé dominante, dá um leve toque na bola para a parte exterior
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51
Embaixadinha:
Série de toques curtos na bola, controlando ela no ar, sem que ela e o pé toquem o chão.
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52
Grande área:
É o nome dado a uma das duas áreas que antecedem o gol no campo de futebol.
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53
Isolar a bola:
Expressão utilizada no futebol quando se chuta a bola com muita força para longe.
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54
Lateral:
é uma das posições do futebol. Os laterais ocupam a linha de defesa, juntamente com os avançados.
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55
Letra:
Tipo de passe ou chute que o jogador cruza as pernas pelos tornozelos e remata a bola.
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56
Marca de escanteio:
É uma marca que a bola deve estar parada sobre ela na hora de cobrar o escanteio
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57
Passe:
Significa tocar a bola a um companheiro durante o jogo.
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58
Pedalada:
O jogador passa os pés alternadamente por cima da bola, confundindo o marcador, que não sabe para que lado ele irá.
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